工作台是制造物品的核心设施,掌握其使用方法能显著提升游戏效率。制造20个物品需要系统性地规划材料收集、工作台类型选择及合成路径。基础工作台需10个木材合成,放置后靠近即可激活扩展合成列表。高级工作台如蘑菇工作台、王朝木工作台等需特定材料,但基础功能相同。优先制作熔炉和铁砧可解锁金属制品,这是制造复杂物品的关键步骤。
木材作为最基础资源,需通过斧头砍伐树木获取。初期建议制作两个工作台,一个固定于住所,另一个随身携带。站在工作台旁打开背包,右侧列表会显示当前可制作的物品,包括木剑、木椅、木门等初级物品。金属类物品需先通过熔炉将矿石熔炼为锭,再于铁砧旁合成。例如铁锭可制作铁砧,而铁砧又是制造武器、工具的必要条件。材料管理需分类存放,避免合成时遗漏关键组件。
工作台的有效范围约为横向4格、纵向3格,超出距离则无法使用其合成功能。回收工作台需用镐类工具击打拾取。重型工作台需8个铁锭和12个木材在铁砧旁合成,可解锁更多进阶物品。饰品工作台需从哥布林工匠处以10金币购买,用于合成马掌气球束等特殊装备。制作流程需严格遵循材料顺序,例如先获得木材才能合成工作台,再通过工作台制作熔炉,形成递进式生产链。
完成20个物品制造需覆盖多个类别。基础建材包括木平台、木墙;工具类需制作铜镐、铁斧;武器可合成木弓、铁剑;功能性物品如火把、瓶子也属于必要目标。后期可通过远古操纵机合成星尘工作台等高级设备,但初期应聚焦基础物品。合成列表会根据材料持有量动态更新,建议随时检查背包资源储备。物品放置时需注意环境空间,避免因遮挡导致操作失误。
工作台系统的复杂性体现在36种可制作类型上,其中22种可徒手合成,14种需特定制作器。例如蘑菇工作台需10个发光蘑菇,王朝木工作台需王朝木。合成过程中若材料不足,系统会以灰色显示不可制作的物品。合理规划制作顺序能减少重复劳动,例如先制作储物箱整理材料,再批量生产武器和防具。工作台不仅是功能设施,也是建筑装饰元素,可融入基地设计提升美观性。