撞城是攻城战的核心环节,但高战损往往让玩家承受巨大压力。降低损失的关键在于合理配置驻防统帅、优化兵种搭配、控制战斗节奏以及善用战后恢复机制。通过系统化的策略调整,玩家可以在攻城战中最大化资源收益,同时减少不必要的兵力消耗。
优先使用具备驻防天赋或技能的统帅,例如孙武或理查一世,他们的技能能有效提升部队防御和生存能力。驻防部队的兵种应以步兵为主,搭配少量弓兵或骑兵形成均衡防御。步兵的高坦度能吸收大量伤害,为后续反击创造机会。确保医院容量充足,避免因超限导致士兵永久死亡。
攻城前的兵力调度和战术规划同样重要。集结时应确保总兵力充足,避免因人数不足导致战损分摊不合理。攻城部队建议以骑兵或弓兵为主力,利用其高爆发伤害快速削弱敌方防御。攻城过程中,派遣散队护航主力部队,防止敌方散队夹击。若敌方联盟支援驻军较多,可优先破坏其领土连接点,切断增援路径。
避免连续发起高强度攻城,适当利用冷却时间调整部队状态。攻城后及时治疗轻伤士兵,重伤士兵则需根据医院容量选择性恢复。若敌方城市进入燃烧状态,需评估是否继续进攻,因为燃烧期间的固定耐久损耗可能让敌方主动迁城,从而避免后续消耗战。
联盟协作和资源管理是长期降低战损的基础。加入活跃联盟可获取驻军支援,分担防守压力。攻城掠夺的资源应优先用于补充兵力缺口,而非盲目升级建筑。利用联盟领土内的安全区域迁城,减少被报复性攻击的风险。通过持续优化战术和资源分配,玩家能在攻城战中实现低损耗高收益的良性循环。
战后重建阶段需重点关注士兵补充和防御加固。优先训练在攻城战中损耗的兵种,并通过科技研究提升对应兵种的属性。定期检查城墙耐久度和驻防统帅状态,确保下次攻城或防守时处于最佳状态。合理分配加速道具和资源,避免因短期资源短缺影响整体战力恢复。